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Auteur Débuter le jeu, quoi acheter (en neuf)?
Hichou26
[Amateur]


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Posté le 17/05/2008 à 13:34.


On va dire que ce ne sont pas vraiment des points de vie, mais is vous avez joué à Magic, c'est plutôt la force. Et pour corbeau noir, e ne vous la recommande pas !

On accepte une coupe de poison de celui qui nous offre cent coupe de nectar.


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babarcade
[Amateur]


Inscrit depuis le 01/05/2008
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5 Messages du Forum
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Posté le 28/05/2008 à 15:41.


Yo!

Bon ben voilà la suite pour les ceusses intéressés.

Après les deck découvertes DM1 et les decks DM2, on est passé vite sur les decks DM4 et enfin sur les decks DM6. Y'a pas photo: c'est plus intéressant avec DM6, d'une part parce que y'a beaucoup plus de cartes "à effet" dans les decks préconstruits, d'autre part parce que les capacités des créatures activables au lieu d'attaquer c'est quand même tip-top. On se rapproche du grand frère Magic.

Bref çà rejoint l'avis d'Hichou (i.e. commencer direct par DM6 si je me rappelle bien). Là comme çà de suite, je ne suis pas tenté par des boosters DM1 2 ou 4, mais que du DM6. Après, sauf erreur de ma part, c'est pas possible de trouver 1 ou 2 boites de boosters neuves en DM6? Ceci dit, ni femme ni enfant sont emballés par DM, donc... (donc on joue à d'autres jeux).

A+,
Olivier

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fearangel
[Amateur]

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16 Messages du Forum
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Posté le 05/06/2008 à 17:58.


Pour moi d abord l un des 2 pack de decouverte puis les 2 decks de meurtrisseur invincible par exemple

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