Crystal Spinslicer fait partie de ce Deck en 4 exemplaires. (Cliquez sur le lien pour voir la carte)
Ce Deck Eau/Nature adoucira quelques tensions entre les deux civilisations. Les cartes de l'Eau et de la Nature sont uniformément réparties.
Le but principal de ce Deck est de booster la vitesse d'invocation afin d'anéantir l'adversaire.
La vague destructrice:
-Garde marin, une petite créature liquide qui sert de mur porteur au Deck, sans cette carte, Impossible de gagner.
-Crystal Spinslicer,une carte évoluée ne coûtant que 2 manas seulement, bloqueur rapide pouvant attaquer les créatures adverses et/ou ses boucliers.
-Paladin de Cristal, une seconde créature évoluée qui renverra dans la main de son propriétaire, tous les bloqueurs qui sont sur le zone de combat, et ce dès son arrivée.
-Lancier de Cristal, notre dernière évolution du Deck, la plus puissante. Aucun bloqueur ne l'arrête et il brise 2 boucliers !!
-Passage tourbillon, sort déclenchement de bouclier qui renverra une créature du terrain dans la main de son propriétaire, si non il ne coûte que 2 manas !!!
Soutiens terrestres:
-Elfix, me facilite l'utilisation du mana.
-Champigon vénéneux, me permet d'ajouter une carte supplémentaire à mon mana dès que je le pose sur le terrain.
-Traquenard naturel, est un déclenchement de bouclier qui me débarrassera d'une créature gênante de l'adversaire.
-Passage dimensionnel, me facilitera l'obtension de mes cartes-clés (Les créatures Liquides)
- Hurleur Redoutable, va dans ma reserve de mana lorsqu'il est détruit, et non au cimetière !
- Nexus de Mana, sort déclenchement de bouclier qui me permet d'ajouter une carte de ma reserve de mana à mes boucliers. |